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게임/테라배틀(서비스 종료)

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테라배틀 서비스 종료 미스트워커는 20/06/30 서비스 종료를 예고했다. 그렇다. 2020년 6월 30일부로 테라배틀 시리즈는 완전 종료를 하게 되는 것이다. 2014년부터 6년동안 나름 서비스는 꾸준히 해온 1편이었지만 결국 서비스종료는 피해갈 수 없었다. 사실 진작에 끝난 게임이었는데 서버만 살려놓다가 문닫는거니 당연한 수순인듯. 사카구치가 스퀘어를 나온 후 만든 최초의 가챠겜이자 상대적 혜자(?)의 게임이었는데 아마 테라시리즈를 통해 이것저것 생각한게 많지 않을까 싶다. 1편 제외하면 2와 테라워즈 전부 폭망했으니 시도는 좋았을지 모르지만 결과가 매번 참담했으니까. 참고로 테라워즈는 서비스 반년도 못하고 섭종했다. 테라워즈가 남긴건 테라배틀2 스토리 완결 아카이브 뿐인듯; 근데 이 할아버지가 아무래도 테라워즈때 실사배..
시체팔이중인 테라배틀2 근황 ​​​ ​ 테라워즈에서 스토리 1부가 완결되었고 섭종하고 중단된 테라배틀2 스토리를 테라워즈에서 유사 디지털 소설로 재전개함 ㅋㅋ? 뭐가 아쉬운건지 파판15 테라배틀 콜라보를 시작으로 계속 사라 시체팔이중인데 좀 이례적인 경우인듯 스토리상 가챠대용품이었던 수호자들을 주인공들과 함께 고정시킴 2편 현역때 등장도 안했던 수호자 그림들이 보이는거 봐선 아마 서비스 지속했을 시 나왔을거같은 상품들(?)같은데 특이하긴하다
테라워즈 런칭시작 ​ 뽑기로 뽑을 수 있는 유닛이 이게 전부임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 사카구치 도대체 무슨 생각이지 왜 이런걸 내놓은거야 게임 자체는 클래시로얄짭인데 그나마 움직임도 둔탁하고 프레임도 무진장 적은 저예산 클레이애니메이션이라 그냥 괴작같음 굳이 스킨이 다른 클래시로얄 하고싶다면 이 게임을 하면될거같은데 굳이??? 라는 생각이드네 거기에 유닛 강화방식도 무조껀 아레나(pvp)에서 이겨야 스펙업 할 템들을 줌. 지면 아무것도 안줌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ .....오졌다 이런걸 만들어서 내놓을 줄이야 뽑기로 뽑을게 없어서 매우 높은확률로 Z클레스 유닛들이 자주나오는편인데 으음.. 이건 테라배틀2보단 길게가려나 pvp제외하면 할 수 있는 컨텐츠가 아무것도 없음; 테라배틀2 전례를 봤을때 테라워즈는 올해 서비스 시작과 동시..
테라배틀 5.5 최종 업데이트 ​ 멀티기능 삭제 코옵모드 삭제 전부 싱글 컨텐츠로 변경 추가 시나리오, 마이너픽스 등등 끝 추가로 매일 광고보는걸로 하루 한번 단챠뽑기랑 에너지1개 획득가능. 유사 꽁짜꼐임 확정 서버는 유지하겠다고 했으나 사실상 조기 서비스 종료 선전포고 서비스 4년동안 거의 없데이트긴했는데 어쨋건 드디어 최종업데이트로 5.5에서 도장찍음 이 게임은 워낙 콘텐츠 소비하는 속도가 빨라서 싱글게임으로 박제해놔도 상관은 없을거같긴한데 뭐 이렇게 되버리면 가뜩이나 인지도 없는 게임 사람들에게 잊혀지는건 수식간 아닌거 sb기준으로 뽑기도 몇백만원선에서 캐릭터 뽑기가 끝나긴 하는데 업데이트 없는 뽑기게임을 과연 사람들이 얼마나 붙잡고 있을까 싶네 그리고 최근 서비스 종료한 테라배틀2의 데이터들은 1로 들고와서 흡수시킬 줄 알았더..
테라배틀2 서비스 '완전'종료 ​ 해외서비스만 종료하는줄 알았더니 9/28에 일섭도 종료한다고 공고가 올라옴. 이로써 희대의 망겜 테라배틀2는 서비스1년하고 일주일만에 모습을 완전히 감추게 되었다. 나름 사카구치의 네임드와 전작의 성공(?)으로 기대(??)를 많이 받았는거에 비해 1주년 자축이벤트 하기도전에 종료 공고부터 띄우게 되었으니 절레절레 웃긴게 테라배틀1,2 크로스 콜라보 이벤트 끝나자마다 이런 공고가 올라왔음. 근데 지금 1편도 연초에만 대형업데이트하고 재탕이벤트뺑이에 방치플레이상황이라 지금은 우정운영으로 봐도 되지 않을까 기대는 안하는게 정신건강에 좋음.
테라배틀2 해외 서비스 종료 예정 2018/09/04 예정 17년 9월 21일인가 쯤 서비스 시작해서 나름 12개월은 채우는데 어쨋건 1년은 못채운 셈 일본에서도 욕 오질나게 먹는데 해외부터 종료시키면 아마 일본도 곧 따라가지 않을까 싶음 여기 블로그에도 2편 욕을 엄청적긴 했는데 어쨋건 게임 구성 자체가 노답이라서(스킬뽑기/스텟뽑기) 당연한 절차가 아닐까.. 그래서 요근래 갑자기 1편에 2편 캐릭터 10명 역수입을 하던데 이런 빅-픽쳐였던것이었나 2편으로 크게 데였으니 1편이나 좀 잘 끌고가봐라 ㅡㅡ 실리콘스튜디오 얘네들은 가챠게임 만들면 안돼..
테라배틀 5.x 캐릭터 평 최신업데이트 2018-09-03 Z) 사유 Λ 댄서에서 마녀가 되었다. 반격, 조작시간 4초와 세로범위 기가, 자신중심으로 가로범위의 페타스킬이 추가되었다. ...하위4속성 마법사가 가지고있는 가로범위 기가스킬은 절대 줄 생각이 없는듯. 여전히 뭔가 아쉬운 공격범위지만 테라마법을 가로범위로 펑펑 쓸 수 있어서 어쨋건 상향은 상향. 애초에 범위로 테라급 스킬을 2방 날린다는거 자체가 딜이 완전 먼치킨이 되버린것을 의미한다. 개인적으로는 매직봄을 이제 필수가 아닌 선택으로 고를 수가 있어서 이점이 제일 맘에드네. 필요에 따라서 범위스킬을 고를지, 화력중심으로 고를지 선택의 폭이 늘어남. 그리고 이전 컨셉과는 다르게 캐릭터를 거의 벗겨놔서 해외에서 호평 중. ..... ; Z) 페노 Λ 재생성 전에는 우크세아..
테라배틀 5.2 업데이트 약 '8개월'만에 업데이트를 했다. 5.1은 없는거라치고 작년여름 태양/달 추가 후 사실상 업데이트가 지금까지 아예 없었다. 그당시는 곧 테라배틀2런칭으로 미스트워커 내적으로 한참 바쁠 시기긴 했는데 테라배틀2도 막상 뚜껑을 여니 1편의 단점들을 총 결합시킨 폭탄덩어리나 다름 없어서 재정적으로 문제가 크지 않았을까 싶었다. 정확히는 실리콘스튜디오 외주긴 한데 ... 실리콘 얘네들은 절대로 폰게임 만들면 안되겠다는 생각밖에 안들었다. 사카구치아재가 암만 능력자라해도 흥망 기복이 워낙 큰 사람이라서 애초에 기대를 가지면 안돼.. 그동안 야심차게 내놓은 테라배틀2의 성적이 좋지 않아서 회사내에 조정(?)이 있었는데 일단 일단락되고 지금은 테라배틀3 개발에 착수했다고 한다. 3편은 콘솔게임이라..