전체 글 (246) 썸네일형 리스트형 도쿄재너두 사놓고 하지도않는중이다만 구입하고 난뒤에 니어오토마타 나오자마자 정신없이 이거하고.지금 이스8나오니 재너두 또 재쳐놓고 이스8만 줄창하고있고. 도쿄재너두는 뭐라고해야되지... 난 어지간한 똥겜도 재미나게 하려고 노력하는편임.재너두는 재미면에서는 확실히 있음. 근데 섬궤들어와서 생긴 팔콤의 모든 단점들을 초 압축시켜서 이걸 너무 자랑스럽게 클리셰로 쑤셔넣어 달여 액기스로 만들어 놓은 게임같다고해야하나... 도저히;; 뭐라 칭찬해줄수가 없는 게임같다.근데 아이러니하게도 이스8보다 더 팔렸다고하니ㅋㅋ 전투와 음악빼고 모든게 섬궤재탕이라 세상에 무슨생각으로 게임을 이렇게 만들려고한거지 싶은 생각이드네. 팔콤덕질 어언 15년이 넘었건만 이건 좀 심했다..연출의 카메라각도, 스토리의 전개방식(필자는 이런 라이트노벨스러운+앞이뻔한 유치한 스.. 니어 오토마타 리뷰 ※ 스포일러 없습니다. 플래티넘 트로피까지 60시간쯤. 플레이타임은 호라이즌 제로 던 보다 짧은데 더 오래 붙잡고있었던 느낌은 어째서인가 - 7년만에 한글화를 거쳐 돌아온 니어 시리즈의 후속작 전작인 '니어 레플리칸트'(이하 레플리칸트)는 B급 게임 개발전문인 캐비어에서 제작을 했다. 국내에서는 별로 알려지지 않았으며 인지도도 거의 없다시피함. 게임자체는 정식발매를 하긴했다. 당시에는 한글화 암흑기+심각할정도로 횡해보이는 배경과 없어보이는 그래픽, 구린 게임성 때문에 오히려 욕을 먹었던 퀄리티였음. 그러다 일부 유저들의 연재개시물을 통해 입소문을 타고 그나마 뒤늦게 조금 알려진 케이스. 니어 시리즈는 자체적 IP이긴 한데 이게 유례를 얘기하면 너무 길어지는관계로 초간단 요약하면 2003년 캐비어가 발매한.. 테라배틀 4.7 업데이트 근 2달 가까이 없뎃을 유지하다 대규모 업데이트입니다! 라고했는데 정작 뚜껑을 여니 신캐와 콜라보가 전부인듯한 느낌은 무엇인가 1. 파이널 판타지 15 콜라보 똥캐 녹티스 획득가능. 잡개방템은 글라디오, 이그니스, 프롬프트에서 획득가능. 신수의 부름 강화판인 초코보 오토모도 획득가능. 근데 얻기가 어려움. 2. 1.5배 대미지상한 최대치는 3배로 고정 너프먹음. 이리하여 무토는 물리파티로 클리어가 불가능해짐. 그랑 시리즈 오토모로 둘둘 감아놓으면 가능할지도? 알게모르게 말도의 화력도 덩달아 다운. 3. 하이엔드급 오토모추가 사카구치아저씨가 그린 이와카 그림만도 못한 초저퀄리티 일러스트의 오토모가 추가되었는데 성능이 말도안되는 것들이 많아서(게고나고의 빠져나가기 라던가) 파급력이 쎌듯 4. 신규던전 드래곤.. 호라이즌 제로 던 리뷰 스포일러 없음. 플레이타임 총 77시간. 플레티넘 트로피 획득. 콘솔게임은 거의 jrpg와 퍼즐게임위주로 하다가 이번에 최초로 오픈월드 TPS게임을 하게 되었다. 원래 총질게임은 정조준을 잘 못하는 경향이 있어서 하기를 꺼려했었고 더욱이 FPS는 특유의 멀미증상으로 할 엄두도 못냈음. 그리고 이쪽분야는 거의 밀리터리계열이라 관심도 안갔었다만 호라이즌 제로 던은 특이한 세계관으로 호기심 유발로 인해 구입하고 플레이하게 되었다. 필자는 오픈월드와 FPS, TPS게임 플레이 경력이 전무하므로 다른거랑은 비교는 못하겠고 순수하게 호라이즌 제로 던만 놓고 평을 하겠다. 대략적인 스토리는 태어날때부터 부족에서 추방된 에일로이가 자신과 세상의 비밀을 알아가게 되는 내용. - 최고의 그래픽 2017년 하반기에 어.. 무토를 패잡게 되었다 이로써 테라배틀 4.x버전 복수잔상을 제외한 모든 PvE는 정복하게 되었따. 원래 무토 잡는 방법이 파워과금으로 광자+매직팝2캐릭터로 순삭하는 방법이 정석이었다만 그랑 시리즈의 오토모 등장으로 물리파티로도 공략이 가능해짐. 덕분에 소과금맨인 필자도 클리어 할 수 있게 되었지만 운빨요소가 너무 심해서 하루 두번 겨우 클리어하는 꼴 참고로 나는 오토모 뽑기 과금 한 적 한번도 없고 오토모 티켓 모아놨다가 이벤트때만 돌려서 그랑시리즈 3개 챙김.. 운이 좋은 케이스긴 했지. 이번달 말에 대규모 업데이트 있다던데 이제 슬슬 5.x버전으로 넘어가도 되지않나 싶은데. 작년 이맘때쯤 용왕 삼총사랑 광자 중력 팝 브레이크가 등장했으니 벌써 1년이 지났어. 그리고 드래그 온 드라군3 팀이었던 후지사카 키미히코, 요오.. 테라배틀 4.6 업데이트 큰 특징만 골라서 얘길하면 1. 돌덩어리(레알 골렘임) 신캐릭터 5명 추가. A부터 Z클래스까지 골고루. 어택+매직팝가능한 캐릭, 뇌속성마법사에 뇌대미지 1.5배 붙은 캐릭, 그리고 낮은 등급 광자 캐릭이 큰 특징. A급에 광자캐릭터를 넣음. 상위컨텐츠 많이들 도전하라고 요렇게 푸는거같다만 과연 힉스드래곤의 전체 힉스를 맞고 버틸 수 있을까. 2. 죠커 람다추가. 와일드카드 역할을 한다고, 재생성 재료몹 중 한놈을 죠커 람다로 대체가능함. 미젤이나 라쿠마같은 탈인간급노가다 요구하는 힉스/홀리드래곤 대신땜빵이 가능한데 sb와 럭을 우째 올릴 수 있을지는 아직 밝혀진게 없음. 근데 왜 내가 힉스드래곤 럭100찍으니 이제 나오는거냐 3. 미스트워커 CEO 사카구치 히로노부(이하 수염아저씨)가 그린 기린 잡2,.. 천대받는 광자캐릭터 작년 4월 중력과 광자 개념이 등장했을 당시 신캐릭터 9명이 동시에 공개가 되었음. 그 중에 6명이 속성캐릭터. 중력마법사 모가 중력마검사 페르나 중력마창사 안돌루시아 여기에 대응하는 광자 캐릭터가 광자마법사 사유 광자마궁사 마인 광자마검사 보누 모가와 사유는 차이점이 없어서 딱히 문제가 없는데 페르나&안돌루시아와 마인&보누는 심각할 정도로 차이가 남 현재 최상위 컨텐츠를 즐기려면 매직팝은 무조껀적으로 필수라서 팝이 가능한 최상위 캐릭터를 뽑아내야함. 그게 미젤(람다), 페르나, 슈바이츠 이 3명 뿐임. 팝은 1캐릭터당 사용 가능한 3번을 모두 사용시 아군 캐릭터의 특정능력을 90%뻥튀기시켜 팝 캐릭터가 여러명이라면 최대 200%까지 말도 안되게 증가가 가능해서 뭐든지 다 순삭가능함. 심지어 현재 끝.. 테라배틀 용왕 삼총사 패잡게 되었다 대충 럭 80파티 꾸리는게 가능해져서 파밍도 가능해짐. 배쉬드래곤을 클리어하고 홀리드래곤을 클리어해서 힉스드래곤을 클리어하는 순서인듯. 오토모때문에. 난이도는 홀리>배쉬>힉스. 정작 젤 마지막 잡는게 가능한 힉스드래곤은 제일 쉬운게 유머. 작년 4월 시작한 이벤트 드디어 파밍가능해졌다니 너무 오래 걸렸어.. 곰곰히 생각해보면 럭100캐릭터 꽁짜로 퍼주는게 꽤 많다보니 럭80맞추는것도 가능했겠지. 테라배틀은 럭 처음 도입했을때 생각하면 지금은 너무 퍼주는 느낌임. 그나저나 럭 80상자에서 너무나도 낮은 확률로 재료몹이 드랍되는데 이래가지고 언제 힉스드래곤 럭 100을 찍으란건지 앞이 캄캄하다. 이전 1 ··· 18 19 20 21 22 23 24 ··· 31 다음