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진 여신전생4 리뷰 ※ 스포일러 없습니다 ※ 회차 마크는 2개 찍혀있는데 스위치 엔딩은 로드로 봐서 4엔딩중 스위치, 카오스, 뉴터럴 3개만 보고 중단 여기서 더이상은 못하겠어.. -아틀라스 간판 게임의 4편 한글화 진 여신전생 정식 넘버링 시리즈는 한국에서 이게 2번째 한글화인가...픐2 시절 진여신3녹턴 매니악스가 한글화 되었었음. 닌텐도 코리아가 갑자기 뜬금없이 진여신4 한글화를 한다고해서 목빠지게 기다리던 유저들에게는 희소식이 되었으나 이 후에 나온 진여신4 파이널은 ^오^... 발매하지 않았다고 한다. 판매량이 시원치 않아서인지 아니면 닌텐도 코리아 특유의 신비주의 한글화정책으로 인해 안한건지는 내가 업계사람이 아니라서 알 수가 없다. 3ds는 국내에서 나름 보급이 된 상태라 가뜩이나 3ds로 할 게임이 없어서 이..
진 여신전생4 1회차 엔딩봤다 ​ 왜 내 블로그 포스팅에 진여신전생4 검색하면 이 똥글이 제일 먼저 나오는지 모르겠다만 리뷰글은 http://save28.tistory.com/m/163 이쪽입니다. 1회차 플레이타임 대략 92시간. 카오스 루트. 스킵한건 거의 없으며 마카가 없어서 초중반 악마전서 필요한 퀘는 하질 못함. 하다하다 하도 돈에 쪼달려서 결국 현질 dlc구입했지만. 월드맵에서 길찾기로 말 많은 게임인데 길찾는것도 문제이긴한데 난 저 92시간 중에 악마합체로 한 20시간 가까이는 보낸거 같따. 거의 끝판대장급 세팅(??)해놓는다고 저리 걸린듯. 이젠 합체마스터가 되버렸어.. 레벨도 99찍으니 걍 멈춰버리더라. 그럼 이제 스텟을 못올린다 이말입니까?? 이겜은 엔딩이 총4개인데 구인류엔딩은 보고 걍 로드해서 카오스로 했기 땜에..
테라배틀 4.4 버전 업데이트 아주 꽁짜로 막 퍼다줘서 운영에 심각한 문제가 생겼는가 의심이 될 지경 무속성 짱쎈 인빈시블 람다를 코인뽑기로 획득가능하게 만들어놓음.웃긴게 인빈시블 재생성 안한 버전은 코인뽑기에서 안나옴. ㅋㅋㅋ?? 메탈람다 3개로 메탈람다람다 만드는게 가능해짐. 두달넘는 기간의 복수잔상 퀘스트 추가. 조건만족시 클라라와 에라 획득가능하며 클라라는 람다로 재생성가능.진실/운명의 계약에서는 클라라 람다 등장. 챕터5 클리어시 바알과 그레이스의 강려크한 오토모를 획득할 수 있는 이벤트존도 개방. 데일리퀘스트로 6일간격 루치아 퀘스트 4단계에서 출현했던 럭키 바쿠로(오블링)의 단독 퀘스트 추가. 그리고 럭 상승(중복가능한지는 모르겠다만) 오토모 추가.추가 캐릭터인 세나라 전용 오토모는 럭 10 상승 장착용.Z클래스 오토모들..
테라배틀 키노/히메 이벤트 복각이벤트 차이점이라면 이전 이벤트에 비하면 스테미나와 교환템이 노아 이벤트와 거의 같아짐. 3단계가 스테미나15에 교환템 500개 대로 드랍. 메탈락커 나오면 +100개. 딱 적당한 느낌이긴한데 만약 재생성에 필요한 몹을 럭 100까지 파밍해야한다면 좀 빠듯할지도 모르겠음. 이전에는 스테미나8이 3단계라 거의 노예급 플레이를 강요했기에 일주일동안 빡시게 굴리면 해당몹을 두번 럭100을 만들 수 있었음. 근데 지금은 스테미나가 두배가 되버렸으니 교섭미스뜨면 걍 스테미나 버리는꼴. 대신 교환소템은 두둑하게줘서 마냥 안좋다고 하기는 애매함. 어차피 키노/히메이벤트는 스오랑 스나이퍼, 그리고 미젤 3명빼면 나머지 캐릭터들은 재생성해도 크게 빛을 못보는 케이스라서 선택임. 재생성하기에는 파밍이 빡시고 막상 만들면 쓸일도 ..
플스4 pro 구입을 앞두고 있는데 왠지 말이 pro지 psp go의 냄새가 살짝나는 기분이 드는건 어째서인가 애매한 스펙업에 시기상조인듯한 4k지원. 이 4k를 구경하려면 몇백만원짜리 모니터나 티비를 모셔놔야 한답니다. 나는 개인적으로는 거치형 콘솔기기를 하면 40인치 디스플레이를 생각하고 있었는데 uhd 4k 지원하는 대기업 브랜드의 모니터들은 죄다 가격이 몇백만원씩 해서 세상에 이런걸 사용해야하나 이런 생각이 들더라. 물론 와사비망고같은 중소중견기업들의 물건들은 50~60만원대면 마련이 가능한데 뽑기는 둘째치고 as가 난감해서 선뜻 사진 못하겠다 그냥 4k를 포기하고 걍 짱 큰 모니터나 살까 하는 생각이 드는 요즘. 웃긴게 pro로 4k 활성화하면 프레임 후두둑 떨어지는 비교영상들이 꽤 있어서 이건 레알 빛좋은 개살구느낌이 나는 것이..
테라배틀 리틀노아 콜라보 4주차 ​ 이벤트가 끝나질 않아.. 다음주가 마지막인데 우째 5주 동안 할 생각을 한 것인가 이벤트가 상대적으로 퍼주는 느낌의 이벤트(앞서 한 키노와 히메 이벤트들이 죄다 정신나간걸 생각하면)라서 덕분에 럭 코인뽑기 끝내고 가지고있는 캐릭터들 럭파밍겸 재생성도 시키고 있음 딱히 어려운 것도 아니고 지급캐릭터인 팔파 람다로 물공호프3번만 하면 1턴만에 렙91보스 순삭 가능함. 3주차 보스가 속성한정이었던걸 생각하면 이놈만 좀 까다로웠을 지도 덕분이 지금 4주째 이벤트만 따라가고 있어서 다른걸 거의 손 못대고있음 이거 끝나면 바로 루치아 던전 열릴꺼 같은데 좀 나눠서 하면 안되나 ㅡㅡ 4.2버전까지는 초 vip대상+초 노가다 이벤트만 하다가 4.3와서 갑자기 무마된 느낌. 원점 회귀인가.
테라배틀 리틀노아(배틀챔트) 콜라보 이벤트 ​​ 요시다 아키히코가 캐릭터 디자인을 맡은 리틀노아와 콜라보 이벤트. 4.0오면서 정신나간 이벤트만 하더만 이건 콜라보라서 그런지 혜자쪽에 가까운 이벤트인듯함. 노아(영문판은 니아 같은데) 드랍은 전투끝나고 랜덤으로 드랍되며 이것도 루트가 분기되는거 같다만 어쨋건 걍 존나 쎈 캐릭터 데려가서 단번에 죄다 패잡으면 해결댐. 노아 드랍과 함께 랜덤으로 유카 오토모도 드랍되는데 패시브로 리본효과라 걍 잉여템이라서 필자는 획득하는 족족 다 갖다팔아버림. 무려 50000코인이라서 지금 럭 뽑기를 유카 오토모주워다가 하고있음. 아마 리틀노아 콜라보 이벤트가 4주정도 걸쳐서 할 꺼 같은데 이거 끝나고 몇 캐릭터들 재생성추가되는 모양임. 바알, 랍프로, 아메리펙트, 샤플라 4명이 위키에 벌써 올라가있네. 그런데 재미..
테라배틀 8비트 보스 이벤트 ​ ​ ​ 여긴 어디 나는 누구 첫 던전인 바쿠로 이벤트 빼면 그나마 뒤부터 한 골렘이벤트부터는 생각보다 할만해서 그걸 계속하고있는 나도 문제인 것이다 골렘은 끝나기 3일전 너프시키고 교섭으로 재료몹 드랍 가능하게 패치를 함. 당연히 이렇게 바꿔야지ㅡㅡ 럭으로 재료몹드랍이라니 이 무슨 정신나간 아이디어임. 멀쩡한 교섭스킬냅두고. 예전에는 sb만 100만들면 됬었음. 삼신의 경우는 한번 드랍때 3%상승이라 34번 돌면 sb100이 가능해서 33번 겨우 돌았는데 지금은 마리당 럭1%니 100채우려면 100번 드랍되게 만들어야되서 노가다량이 삼신에 비해 3배가 되버림. 이걸 어느세월에하나 존나 노가다게임이네ㅗㅗ 하고있었는데 4일 달리니 다 되더라.. 니드아라랑 히소성인은 럭 100만들음. 근데 이직 코인 럭뽑..