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게임/게임 감상문

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영웅전설 벽의 궤적 리뷰 (스포일러 多) >>이 글은 영의 궤적, 벽의 궤적, 섬의 궤적1,2 스포일러가 들어있습니다.
페르소나5 리뷰 ※ 스포일러 없습니다 1회차 엔딩 123시간. 트로피는 후타바내비랑 2회차때 딸 수 있는거 3개 총 4개 빼고 몽땅 획득. 2회차는...생각좀 해봐야겠다. 이게 게임이냐. 인생탈곡기지. - 8년만에 찾아온 페르소나 시리즈, 그 5편 돌이켜보면 4가 발매한 후 벌써 8년이 되었나? 싶은데 ps2로 페르소나4가 나오고나서 애니메이션 발매, 비타로 골든이라는 확장팩겸의 게임이 발매, 비타로 티비속에서 춤추는 게임이 발매, ps3/4로 3편 캐릭터들과 함께 티비속에서 쌈박질하고 사죄와 배상을 요구한다는 혐한드립을 내뱉은 게임을 두개 발매한걸 생각하면 뭐 8년이 흐를만 하다. 솔직히 4를 너무 오래 굴궈먹었어. 그 사이에 5편은 계속 개발하고 있었지만 그사이 시간 때우기는 충분했다고 생각한다. 3에서 4편 나오는..
이스8 라크리모사 오브 다나 리뷰 ※ 스포일러 없습니다. 하드모드로 시작. 꼼꼼하게 플레이해서 트로피 하나빼고 다 땄는데 그 하나 남은게 하필 나이트메어 이상 난이도 클리어라니...이거 하나때문에 2회차를 하라 이말입니까 - 이스 시리즈의 첫 ps4 데뷔 앞서 이스8은 작년에 비타로 발매를 하였다. 그리고 1년이 지난 후 ps4로 이식을 하게되었는데, 먼저 ps4로 발매한 도쿄재너두ex+보다는 매우 성의가 많이 간 작품이다.(필자는 차마 재너두는 칭찬을 못해주겠다) 기본적으로 비타화면으로 괜찮게 보였던 배경을 고해상도에 맞게 많이 손보고 캐릭터 모델링도 ps4에 맞춰서 새로 모델링했다고는 하나.. 어차피 중소기업이 그래픽좋아봐야 얼마나 좋겠냐만은 어쨋건 이런저런 상향을 통해 ps4로 발매를 했다. 이번 이스8은 리메이크가 아닌 이스6의 ..
니어 오토마타 리뷰 ※ 스포일러 없습니다. 플래티넘 트로피까지 60시간쯤. 플레이타임은 호라이즌 제로 던 보다 짧은데 더 오래 붙잡고있었던 느낌은 어째서인가 - 7년만에 한글화를 거쳐 돌아온 니어 시리즈의 후속작 전작인 '니어 레플리칸트'(이하 레플리칸트)는 B급 게임 개발전문인 캐비어에서 제작을 했다. 국내에서는 별로 알려지지 않았으며 인지도도 거의 없다시피함. 게임자체는 정식발매를 하긴했다. 당시에는 한글화 암흑기+심각할정도로 횡해보이는 배경과 없어보이는 그래픽, 구린 게임성 때문에 오히려 욕을 먹었던 퀄리티였음. 그러다 일부 유저들의 연재개시물을 통해 입소문을 타고 그나마 뒤늦게 조금 알려진 케이스. 니어 시리즈는 자체적 IP이긴 한데 이게 유례를 얘기하면 너무 길어지는관계로 초간단 요약하면 2003년 캐비어가 발매한..
호라이즌 제로 던 리뷰 ​ 스포일러 없음. 플레이타임 총 77시간. 플레티넘 트로피 획득. 콘솔게임은 거의 jrpg와 퍼즐게임위주로 하다가 이번에 최초로 오픈월드 TPS게임을 하게 되었다. 원래 총질게임은 정조준을 잘 못하는 경향이 있어서 하기를 꺼려했었고 더욱이 FPS는 특유의 멀미증상으로 할 엄두도 못냈음. 그리고 이쪽분야는 거의 밀리터리계열이라 관심도 안갔었다만 호라이즌 제로 던은 특이한 세계관으로 호기심 유발로 인해 구입하고 플레이하게 되었다. 필자는 오픈월드와 FPS, TPS게임 플레이 경력이 전무하므로 다른거랑은 비교는 못하겠고 순수하게 호라이즌 제로 던만 놓고 평을 하겠다. 대략적인 스토리는 태어날때부터 부족에서 추방된 에일로이가 자신과 세상의 비밀을 알아가게 되는 내용. ​- 최고의 그래픽 2017년 하반기에 어..
동굴이야기 3ds판 리뷰 ​ 실제로 게임이 나온건 2004년이고 인디게임내에서 입소문이 퍼질때로 퍼졌지만 이걸 이제서야 하게 되었음. 스튜디오 픽셀의 작품으로 난 픽셀에서 내놓은 게임은 케로블레스터를 처음 해봄. 필자는 pc판을 해본적에 없어서 비교는 못하겠다. 닌텐도 코리아가 2016년 정식발매를 해줌. 왜이리 종나게 늦게 가져온거죠?? dsi시절은 2010년에 나왔었는데?? 라고해도 임천당 한국 얘네들 장사하는거보면 아예 정발 안해준거 보다는 그래도 낫다고 생각하는게 좋지 않을까 이게임은 뭐 따로 항목 나눠서 설명하고 이런건 안하고 걍 대충 글 읽기 형식으로만 글을 작성함. 동굴이야기는 투박한 도트 그래픽으로 횡스크롤액션에 매우 충실한 게임이다. 조작도 간단, 상황에 맞춰 무기를 바꿔가며 플레이하는 방식임. ...막상 글을 ..
진 여신전생4 리뷰 ※ 스포일러 없습니다 ※ 회차 마크는 2개 찍혀있는데 스위치 엔딩은 로드로 봐서 4엔딩중 스위치, 카오스, 뉴터럴 3개만 보고 중단 여기서 더이상은 못하겠어.. -아틀라스 간판 게임의 4편 한글화 진 여신전생 정식 넘버링 시리즈는 한국에서 이게 2번째 한글화인가...픐2 시절 진여신3녹턴 매니악스가 한글화 되었었음. 닌텐도 코리아가 갑자기 뜬금없이 진여신4 한글화를 한다고해서 목빠지게 기다리던 유저들에게는 희소식이 되었으나 이 후에 나온 진여신4 파이널은 ^오^... 발매하지 않았다고 한다. 판매량이 시원치 않아서인지 아니면 닌텐도 코리아 특유의 신비주의 한글화정책으로 인해 안한건지는 내가 업계사람이 아니라서 알 수가 없다. 3ds는 국내에서 나름 보급이 된 상태라 가뜩이나 3ds로 할 게임이 없어서 이..
오딘스피어 레이브스라시르 리뷰 게임사놓고 파판한다고 정신팔려있따가 최근 엔딩몽땅 다보고 엑스트라 뉴게임으로 다시시작해서 열심히 헬모드 달리는 중 트로피 몽땅 획득기념으로 해당 리뷰를 남깁니다. - 10년만에 돌아온 2D그래픽 컬쳐쇼크의 게임 오딘스피어는 10년전 픐2시절 한번 말매가 되었음. 출시전에는 일러스트가 진짜로 움직이는 컬쳐쇼크한 2D그래픽 때문에 많은 관심을 모았지만 막상 뚜껑을 여니 초 답답한 플레이스타일을 요구해서 좋은 평을 받질 못함. 당시에 무쌍스타일의 시원시원한 스타일리시 게임들이 판을 쳤기에 상대적으로 액션성에 있어서 그닥 좋은 점수를 쳐주는 곳들이 적었음. 게다가 하필이면 첫 플레이어블 캐릭터가 중장갑캐릭터인 그웬돌린으로 고정이었으니 발암. 여기에 추가로 픐2의 성능한계로 플레이하는데 지장이 생길 정도의 프레임..