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게임/게임 잡담

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인페르낙스 스위치로 하다가 접은 썰 제노블3도 단물 다 빨아먹고 딱히 할거 없어서 여궤2 발매까지 인디게임이나 할까 싶어 마침 스위치에 25000원에 팔고 있길래 구입을 했다. 이 게임은 멀티 엔딩이고 유저의 선택에 따라 주인공의 성향이 선,악으로 갈라진다. 기본적으로 고전 게임을 빙자한 스타일의 게임성에 묘하게 중독되는 음악, 유혈 낭자한 표현으로 시작은 좋았으나 스위치판에 치명적인 버그가 있었다. 악인이 될 경우 두번째 소환이라는 퀘스트를 반드시 해야하는데 이벤트 진행 중 게임이 더이상 진행이 안된다. 조작도 안되고 게임이 그냥 멈춘다. 뭔가 싶어서 재시작을 5번해서 해당 이벤트까지 돌입해봤는데 전부 같은 반응이었다. 그래서 결국 나머지 엔딩은 유튜브 에디션으로 다 봤다. 이럴꺼면 왜 25000원 주고 게임을 샀던 걸까. 스위치에서 인..
제노블레이드 3 이런저런 팁 1. 클래스 개방이 오래걸려요 클래스 개방은 기본적으로 파티내에 개방하고픈 클래스의 캐릭터가 최소 1명이상인 상태로 전투를 줄창하다보면 개방이 된다. 하지만 캐릭터별로 개방 편차가 존재한다. 클래스 화면에서 ZR을 누르면 설명 우측 상단에 각 캐릭터마다 클래스 적성 등급이 모두 다르다. 이게 D등급이면 어마무시하게 오래 걸리며 S등급이면 개방이 엄청 빨리된다. 개방 후 랭크업 속도도 적성 등급에 따라 다르기 때문에 오래걸리는건 어쩔 수 없다. 악세서리중에 클래스 적성도 상승시켜주는 숙달의 반지나 수도의 반지 같은게 있으니 너무 느리다 싶으면 이거라도 달아놓고 히어로+계승 캐릭터 이렇게 두명 집어넣고 플레이하는걸 추천. 바로 밑에 서술할 CP랑도 연관이 있음. 2. CP가 잘 안올라요 유저와 레벨과 같거나..
호라이즌 포비든 웨스트를 하고있사요. 플4의 첫 게임은 호라이즌 제로 던이었고, 플5의 첫 게임은 호라이즌 포비든 웨스트가 되었다. 새삼 느낀건데 플5 로딩속도가 미친편인거같다. 호포웨 하는 내도록 로딩이 거의 없는 수준임; 플4프로마냥 비행기소리나는 일도 없고... 이건 당연한건가. 뭔가 묘하게 호제던때에 비해서 기계들 단단해진 느낌이다. 게다가 와쳐같은 깜찍한 애들은 어디가고 초장부터 만나는 기계는 버로우라고 펄쩍펄쩍 뛰어다니면서 땅파고 돌던지고 전기뿜고 음파뿜고 난리도 아닌 기계들을 시작으로 엄청 난리쳐대는 기계들이 왕창추가되었다. 대체적으로 신규 추가된 기계들 공격패턴이 거의 무슨 뇌절수준으로 공격을 퍼부어서 초반에 진짜 적응안되더라. 게다가 전작에선 활 원탑이었던 무기시스템들이 꽤 세분화 되었는데 여전히 제일 편한건 활인 느낌이네...
여의 궤적 이런저런 팁 1. 돈이 모자라요 아크라이드 사무소는 1회차 동안은 빈곤하다. 동료캐릭터들이 4인이 넘어가면 주력으로 쓸 4명의 캐릭터들에게만 장비를 사주도록하자. 참고로 종장때 사용안하는 캐릭터들도 강제로 써야하는 전투가 몇번있기에 이전 장비들은 갖다팔지말고 안쓰는 캐릭터들에게 장비시키도록하자. 쿼츠도 낮은단계라도 끼워서 쓰도록하고. 참고로 2회차부턴 돈이 쌓인다 2. 세피츠가 모자라요 따로 노가다 할꺼없이 그냥 자연스레 진행하다보면 종장때 동료들의 쿼츠슬롯 모두 뚫는게 가능하다. 쿼츠도 장비와 마찬가지로 주력캐릭터들것만 챙겨주도록 하자. 3. 하위 쿼츠와 U마테리얼로 상위쿼츠 구하기 이전작들처럼 가능하긴한데 U마테리얼이 그닥 잘 나오질 않는다. 여유있을때나 상위쿼츠 만들고 외에는 그냥 깡으로 구입한다고 생각하는게 ..
기묘한 여의 궤적 전투시스템 이야기 발매일 바로 시작했는데 일에 치여서 진도는 빨리 못나가는중이다. 이제 3장 진입인데 2장 분량보고 이게 뭔가 싶었다. 끝날 기미가 안보임; 확실히 공영벽섬궤 동안의 매너리즘에서는 탈피한거같긴한데 기묘한 전투시스템때문에 아직도 적응 안되는거같음. 10년넘게 이어지던 회피메타도 끝난거같고 이제부턴 정정당당하게 얻어맞고 때리면서 게임해야하는 느낌이던데뭔가 말로 설명하기 어려운 부분들이 많다. 특히 일반전투는 전부 s크래프트로 넘겨버리는걸 권장하는 수준의 전투시스템이라 뇌 비우고 게임하란건가 싶음. 지금까진 cp만 관리하면 그만이었는데 이번엔 s부스터라는게 추가돼서 cp와 s부스터 두개가 적정량 이상이 되어야 s크래프트 사용이 가능하다만 필드배틀로 몇대 때리면 둘 다 수식간에 맥스가 되어버린다. 결국 필드배틀로..
블라스퍼머스 황혼의 상처 진행중임 기존에 2회차 엔딩직전까지 해놓은걸로는 새로 추가된 엔딩을 볼 수가 없어서 강제로 3회차 하고있음. 요번에 추가된 진엔딩을 보려면 초장부터 조건맞춰서 플레이를 해야하거든. 마침 진여신5도 끝내고 할거없는차에 시작했는데 2회차때는 심장의 참회로 중반부터 생각보다 쉽게 진행해서 이번엔 신앙의 참회로 시작을 해봄. 평타 위력은 꽃으로 때리는 수준으로 내려가버리니 자동으로 채워지는 열정으로 기도 펑펑쓰며 우째저째 진행을 해야하는데 늘 그렇듯 초반은 진짜 헬인거같다. 열정게이지는 최저고 열정이 자동으로 차오르는 속도도 느리고 뭔 쫄몹하나 잡는데 마나타임이 필요하냐... 90~00년대 mmorpg도 아니고 이게 도대체 뭐야. 작년 2월쯤 2회차 하고 올해 1월돼서 강제로 3회차 하고있네. 근데 이 게임이 발매되고나..
진 여신전생 5 이런저런 팁 1. 나는 악마 도감을 100% 채우고싶다 로우, 카오스, 뉴트럴(혹은 진엔딩) 전부 세이브데이터 계승해서 엔딩보면 100% 다 채워짐(서브퀘도 몽땅 포함) 즉 3번 클리어하면서 매번 데이터를 인계해야함 각 루트별로 지고천에서 마리아 퀘스트로 해금되는 악마가 전부 다르며, 로우, 카오스 루트로 진행할 경우 지고천에서 발생하는 특정 악마 합체해금 서브퀘가 다르다. 2. 나는 세이브데이터 하나로 엔딩 4개를 보고싶다 만고의 신전 4층에서 세이브해놓고 지고천 입장 전 선택지만 고르면 엔딩이 바뀜. 이걸로 불러오기해서 다 보면 됨. 대신 카무이 특전은 못받음. 카무이 특전받으려면 유저 성향과 입장 전 선택지 성향이 일치해야함. 참고로 진엔딩 조건은 지고천 입장 어지간한 모든 퀘스트를 끝내야한다. 패스해도 되는건..
블라스퍼머스 신규 dlc와 후속작발표 신규 dlc는 황혼의 상처(Wounds of Eventide) 구체적인 내용은 아직 안밝혀졌다. 릴리즈는 21/12/09 그리고 이번 dlc발표를 하면서 홍보용 애니메이션 영상도 나왔다. 후속작은 2023년 인디겜주제에 사후지원 하나만큼은 저세상급인듯