전체 글 (246) 썸네일형 리스트형 파이널 판타지 16 감상문 ※ 이 글은 매우 주관적인 글입니다. 스토리 스포일러도 있습니다. 메타점수고 유저들 평이고 뭐고 다 떠나서 어쨋건 본인에게 재미있으면 갇겜이고 본인에게 재미없으면 똥겜인게 현실이다. 파판16은 개인적으론 요 근래 몇년동안 해봤던 jrpg중 최악에 속한 게임이었던거같다. 참고로 필자는 파이널 판타지 14를 베타시절부터 효월의 종언까지 하고 접은 이력이 있다. 요시다 나오키의 게임을 한번 접해보았기에 16에 대한 감상이 매우 부정적으로 치우치게 된것도 있지않을까 싶다. 무엇때문에 이 게임에 대한 감상이 이렇게 부정적이게 되었을까? 뭔가 한마디로 정리가 잘 안되네... 요시다 나오키가 파판14 칠흑의 반역자 공개 시점에서 파판16을 개발중이라는걸 밝혔다. 프로젝트 2개를 동시에 진행한다는게 사람이 할 짓인가 .. 블라스퍼머스2 감상문 ※ 스토리 스포일러 없습니다.블라스퍼머스? 블라스페무스? 그게그거아닌가1편 발매후 4년만에 2편이 나왔다.물론 4년동안 1편에 큼지막한 dlc가 3개가 나오긴 했지만 어쨋건 텀이 꽤 긴 편이다.구입과 동시에 엔딩을 봐버린 게임이라 기억이 생생할때 이것저것 글을 작성하고자 한다.개인적으론 1편에 비해 장점과 단점이 반반이 되버린 느낌이라 상대적으로 부정적인 내용이 많을것이다. - 전체적으로 (상대적으로) 얌전해진 블라스퍼머스21편 엔딩에서 흑막인 '넷'을 참회자와 크리산타가 처치한 후 쿠스토디아에 '기적'이 싹 사라지고 끝나나 싶었는데 엔딩 끝날때 쯤 하늘에서 심장이 튀어나오면서 떡밥을 흘리며 끝났었다.2편에선 이 부활한 기적의 현현인 심장을 참회자가 패잡기 위한 여정을 그리고있다.이유는 모르겠지만 참회.. 동방천공장 감상문 휘침성 이후로 제대로 파본 동프시리즈가 이게 10년만인거같네. 필자는 딱 하드까지인거같다. 루나틱은 손도 못대겠다. 늘 그렇듯 환상향에 이변이 발생하여 호밍무녀가 환상향에서 민폐부리는 흑막을 두들겨팬다는 감동스토리인데 이번에는 계절이변이다. 그렇기에 시스템이 각 캐릭터별로 춘,하,추,동 4개 중 하나를 서브로 달고 게임을 하게되는데 옵션에 따라 점수불리는 방법이 달라서 게임방식이 완전 달라진다. 필자는 춘무녀로 했었는데 사람들이 안쓰는 이유가 있더라. 화력도 너무 구리고 점수 불리려면 계절레벨이 5~6상태에서 화면에 탄 가득 매울때 계절해방을 해야 1만점 이상 불리는게 가능하니 원. 게다가 클리어시 잔기가 얼마남았고가 중요한게 아니고, 얼마나 고의미스를 내면서 그레이즈해서 계절레벨을 수식간에 올려 해방을.. 동방천공장 첫 클 이거 춘계절 누가쓰냐싶은 수준이네 그리고 거의 10년만에 이 시리즈 잡아서 그런가 1클도 너무 버거움; 탄막슈팅은 젊음의 장르가 아닐까 파판 16을 시작한지 몇주가 좀 지났다 첫인상은 '이게 왜 파판인가'라는건데 몇일 좀 지나니 '일단 파판은 맞?는거같다'는게 개인적인 의견. 파판시리즈 직접한거라고 해봐야 필자는 6,7,8,9,10 정도다. 딱 사카구치 히로노부 리즈시절 게임들만 해서 ATB시스템이라던가 이런 관념에 잡혀있는 상태라 신규유입의 느낌은 어떨지 모르것다. 그나마 최근작인 파판15와 파판7R의 경우 유사 ATB시스템같은 최소한의 시리즈 틀은 유지하고있어서 세련되게 게임을 만들어놨었는데 16의 경우 아예 장르가 다르다. 액션RPG다. 기존의 틀을 완전히 갖다버려서 파판 시리즈를 오래 접했던 사람들에게는 거부감이 들 수 밖에없는 장르변경인데다 자극적인 장면은 최대한 많이 보여주려고 노력을 하면서 시작부터 주구장창 급전개만 나오며 일자진행에 이게 전투인지 시네마영상 관람.. 젤다 왕눈 270시간 - 끝 말이 끝이지 사실 할건 아직도 차고 넘친다. 두달넘게했으니 좀 쉴래.... 하이랄이라는 감옥에 갇힌 느낌이야...... 시작할때부터 게임 목표가 코로그 열매 모으기라 850개까지 모으고 150개는 공략보고 끝냈다. 인간적으로 너무 한거아닌가 싶은 수준의 코로그들이 많았다. 코로그 가면 쓰고 다녀도 이런걸 어떡게 발견하란것인지 지금 생각해도 의문이다. 코로그 열매를 다 모으면 왕눈버전과 야숨버전의 보쿠린의 댄스를 언제나 볼 수 있는 증표인 빅똥(진짜임)을 준다. 이게 270시간의 댓가인가???라는 의문이 들었지만 어쨋건 목적달성이다. 원래는 4개의 지방 이변 해결 후 카카리코 마을을 가면 뇌명의 섬 구름 걷어내는 관련 퀘스트가 발생을 하는데 필자가 뇌명의 섬을 구름 잔뜩껴서 앞이 보이는 상태에서 실수로 클.. 젤다 왕눈 260시간 하이랄 1바퀴 다 돌게됐다. 260시간이 지나있어...... 우물 끝 동굴 끝 비석 끝 사당, 현자의 유지 끝 신문사포함 섭퀘들 끝? 이겠지......?? 동굴의 경우 입구가 무슨 마이크로 구멍 뚫어놓은거 마냥 이딴게 입구?? 싶은게 한 10개는 됐던거같다. 콜텐이 하이랄 전역에 7곳에 위치해있긴한데 해당 위치 근처만 마요이의 기척을 알려주기때문에 결국 나머지는 알아서 찾아야한다. 꿈꾸는 용사 시리즈 옷들 포함해서 이런건 갯수에 포함 안시켜주니 찾다가 환장할 노릇. 코로그는 800개만 모으고 끝내려했는데 자력으로 찾으니 850개까지 모이게됐다. 이쯤에서 그만두려니 오기가 생겨서 공략을 찾아보기 시작했고 지금은 927개? 1000개 다 찾고 끝낼꺼같다. 코로그씨앗은 공략을 봐도 미니맵을 최대한 확대한 상태.. New 3DS 배터리 교체 최근에 3ds로 나왔던 무쥬라의 가면과 시간의 오카리나가 급 땡겨서 8년동안 부팅안한 3ds를 충전기에 물렸었는데 묘하게 타는 냄새가 났다 생각해보니 이거 리튬이니까 오랫동안 안켜면 부풀어서 터진다는 이야기가 떠올라 배터리부터 살 궁리를함 알리같은곳에서 구해야하나 생각하고있었는 현재 기준으로 놀랍게도 닌텐도 공홈에서 팔고있었음 ndsl충전기나 배터리는 단종됐는지 없더라 배송온건 뽁뽁이에 쌓여왔다 나사는 풀다보면 헛돈다 그리고 안뽑힘 옆면에 아랫쪽 케이스 벗기는 틈새있으니 나사 헛돌때까지 풀고 저걸로 케이스 열면 됨 힘 쎄게줬다가 튕기면서 나사 날아갈 수 있으니 살살 기존꺼 쓱 빠지니까 빼서 새로 교체하고 다시 닫고 조으면 끝 날짜가 2011년으로 가있음 밥안줬다고 과거로 돌아가버렸네 한동안 물량없어서 가.. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 31 다음